Prototypage et maquettage
Problématique
Afin de pouvoir mieux se représenter le produit conçu en terme d'usage ou encore de style, il est important de pouvoir maquetter les concepts afin de les tester. Ce prototypage peut aussi bien être physique que numérique. D'un point de vue physique, il peut être effectué entièrement à la main ou assisté par ordinateur avec le prototypage rapide. Mais dans le but de réduire les temps et coûts d'étude, il deviens de plus en plus intéressant de se pencher sur le prototypage numérique et plus précisément le monde de la réalité virtuelle.
Automne 2013 - Automne 2015
Cette vidéo illustre succintement ce qu'il est possible de faire grâce au codage réalisé. La vue est divisée en deux car il s'agit des deux images visibles à travers les lunettes Oculus Rift, une renvoyée pour l'oeil gauche, et l'autre pour l'oeil droit.
Réalité Virtuelle
Pour simuler l'usage d'un poste d'assemblage, la maquette a été faite numériquement à l'aide du logiciel Virtools et du matériel adapté : lunettes Oculus Rift et manettes Hydra. L'utilisateur peut doc retranscrire ses gestes du monde réel dans le monde virtuel (à l'aide des manettes) et les visualiser (à l'aide des lunettes). Voir vidéo plus bas. (voir vidéo démonstrative et explicative ci-dessous)